Mardi 15 décembre 2009
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Par Kimundi
Ender's Game, ou La Stratégie Ender en français.
Longtemps j'en ai entendu parler comme étant l'un des classiques de la SF (car moi, j'aime principalement la SF Old School si vous n'avez pas
remarqué).
Au début, j'étais dubitatif. Des enfants entraînés à se battre dans l'espace pour détruire un ennemi inconnu et avec lequel nous n'avons aucun moyen de
communication, les Formics. Une race extraterrestre semblable à des fourmis, qui ont tenté à 2 reprises d'envahir la terre. Nous pauvres humains, totalement retardés technologiquement, s'en
sommes sortis seulement grâce à de gros coup de chances.
Voilà un peu le background, nous sommes dans un futur plus ou moins lointain, cela pourrait être dans 100 ans comme dans 1000, on ne le sait pas. Tout ce qu'on
sait, c'est que par deux fois les Formics ont tenté de "coloniser" la terre. Et par "coloniser", ils entendent raser toutes formes de vie et mettre les leurs à la place. La première fois, ils
nous ont sous-estimer et ont réussi à être repoussé, tout en ayant tout de même cramé un quart du territoire de la chine. La deuxième fois, nous ne devons notre survie qu'à un capitaine
ingénieux, Mazer Rackam, qui comprit la logique des vaisseaux Formics et détruisit leur "Reine", sans laquelle les autres ne sont que pions sans aucune conscience.
Notre histoire commence quelques décennies après cette seconde bataille. On l'apprendra plus tard, mais pendant ce temps là l'International Fleet, qui a unit la
terre sous un gouvernement unique pour faire face à l'envahisseur, a appris des vaisseaux Formics laissés intact et ont développé plusieurs nouvelles technologies, telles qu'une arme
destructrice, ou le voyage à la vitesse de la lumière. Dès la fin de la seconde invasion, équipé d'une nouvelle technologie totalement humaine dénommé l'Ansible -qui permet de communiquer
instantanément avec n'importe quel point de la galaxie-, l'IF commença à envoyer des vaisseaux à l'assaut des mondes des Formics "Attack is the best form of defence". Le temps que les vaisseaux
arrivent à destination (une cinquantaine d'année sur Terre, mais seulement 1 ou 2 ans en temps relatif sur les vaisseaux), il incombait à l'IF de trouver un commandant capable de mener leur
flottes à la victoire. Une découverte stupéfiante fut que les enfants étaient plus habiles à diriger des troupes que les adultes.
C'est ici que commence notre histoire. Les enfants les plus doués sur Terre sont conscrit par l'IF et envoyer dans la Battle School, où ils jouent à un jeu... On
suit la vie d'Andrew "Ender" Wiggin, un garçon d'à peine 6 ans, surdoué, et qui inspire le respect à tout ceux qui sont sous son commandement. Il devient rapidement l'un des meilleurs de l'école,
avec sous son commandement d'autres enfants qu'il a formé, en particulier Bean, un enfant bien meilleur stratège qu'Ender. De la Battle School, ils passent à la Command School, où ils sont mis
aux commandes d'un simulateur de bataille spatiale. Cependant, ils ne le savent pas encore, mais ces simulateurs ne sont pas un jeu. C'est à la véritable guerre à laquelle ils prennent
part...
Ender's Game n'est en fait qu'un livre introduisant deux séries parallèles : The Shadow et The Exile.
La première raconte le destin de la Terre suite à la victoire sur les Formics. Le gouvernement mondial se dissout aussitôt, et la guerre mondiale n'est évitée que
grâce à deux essayistes qui garde leur anonymat sur le Net, qui ne sont autres que la soeur et le frère d'Ender. Les enfants de la Battle School deviennent des ressources inestimables pour leur
pays d'origine, à cause de leur capacité militaire. Des conflits à l'échelle mondiale commencent à éclater, et on ne peut qu'admirer l'imagination géopolitique d'Orson S. Card pour décrire
l'évolution de la situation. L'Inde attaque l'Asie du Sud-Est, mais est battue par la Chine qui l'envahit à son tour, les pays musulmans s'unissent sous le commandement d'un des enfants de la
Battle School et devient la première puissance mondiale.
Peter Wiggin, alors élu Hegemon de ce qu'il reste du gouvernement mondial après être sorti de l'anonymat tente de réunifier la planète. Il sera aidé par Bean, qui
souffre en fait d'une modification génétique. Il est plus intelligent que quiconque sur Terre, mais le prix à payer est qu'il ne peut arrêter de grandir, le condamnant à un mort rapide...
The Exile traite du futur d'Ender, interdit de rentrer sur Terre suite à sa popularité. Il deviendrait une arme trop puissante s'il tombait entre de mauvaises
mains. Je suis encore en train de la lire.
Si ça intéresse quelqu'un, j'ai les bouquins à disposition ;) Tout ce que j'ai raconté n'est qu'un aperçu de ce qui se passe. Je ne peux pas résumer 5 bouquins en si peu de lignes !
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